الاكاديمية العربية للذكاء الاصطناعي

نُعلّم الأجيال الذكاء الاصطناعي... بلغتهم الأم

💡 نحن لا نُدرّس فقط، بل نلهم ونرشد ونمكّن الجيل الجديد من فهم الذكاء الاصطناعي وصناعته، ليصبحوا روادًا ومبدعين في عالم يتجه بقوة نحو الثورة الرقمية

احجز حصة مجانية
thumb

أكثر من 150 طالب

انضم إلى تدريباتنا

لماذا نحن

نعد جيل مبدع يصنع ذكاء المستقبل

نؤمن بأن أطفال اليوم هم قادة الغد. لذلك، نقدم لأجيالنا أفضل البرامج التعليمية المصمّمة خصيصًا لتنمية مهاراتهم في الذكاء الاصطناعي والبرمجة، بأسلوب مبسّط وتفاعلي يناسب أعمارهم ويمنحهم الأدوات اللازمة لبناء مستقبلهم.

  • محاضرات مباشرة

    تُقدَّم جميع دروسنا بشكل مباشر (1-1) بين الطالب والمعلم، ما يضمن تفاعلًا حقيقيًا وفهمًا أعمق لكل المفاهيم

  • خطط تعليمية طويلة المدى

    برامجنا تمتد من 3 إلى 12 شهرًا، وتناسب المبتدئين وحتى المتقدمين، مع متابعة مستمرة وتقييم دوري لتقدّم الطالب

  • أفضل المدربين في مجال الذكاء الاصطناعي

    فريقنا مكوّن من معلمين متخصصين في علوم الحاسوب والذكاء الاصطناعي، يمتلكون خبرة تربوية وتقنية تضمن تعليمًا عالي الجودة

  • مناهج دولية معتمدة

    نستخدم مناهج تعليمية عالمية محدثة، تتوافق مع المعايير الدولية، وتُترجم بأسلوب يناسب الثقافة العربية والمستوى العمري للطلاب

اتصل بنا

قصص نجاح ملهمة

اكتشف ماذا يقول طلابنا عن رحلتهم التعليمية معنا

لينا جابر

9 سنوات، فلسطين

حلا إبراهيم

17 سنة، مصر

بارثينيا شنودة

13 سنة، مصر

بدر الشريف

13 سنة، مصر

سهيل عبد العظيم

14 سنة، مصر

رحلة تعليمية متكاملة

المناهج التعليمية الكاملة

اختر المسار المناسب، واستعرض الشهادات والوحدات التعليمية المصممة لتعليم البرمجة والذكاء الاصطناعي والتقنية خطوة بخطوة.

شهادة 1

المفكر الرقمي الصغير

المدة: 2 أسابيع الفئة: 8-11 سنة الوحدات: 4

المتطلبات: لا شيء

  • التفكيك: كيف نحل المشكلات الكبيرة؟
  • الأنماط: العين التي ترى ما لا يراه الآخرون
  • التجريد: ما المهم فعلاً؟
  • التصميم الخوارزمي: وصفة الحل
عرض تفاصيل الشهادة
شهادة 2

مستكشف الحاسوب

المدة: 2 أسابيع الفئة: 8-11 سنة الوحدات: 4

المتطلبات: لا شيء

  • ما بداخل الصندوق؟ أجزاء الحاسوب
  • نظام التشغيل: قائد الأوركسترا
  • الملفات والمجلدات: تنظيم عالمك الرقمي
  • حارس حاسوبك: الأمان الرقمي الأساسي
عرض تفاصيل الشهادة
شهادة 3

مهندس الخوارزميات الأول

المدة: 2 أسابيع الفئة: 9-12 سنة الوحدات: 5

المتطلبات: يُفضل إنهاء الشهادة 1

  • الخطوة بخطوة: ما هي الخوارزمية؟
  • لغة الأشكال: المخططات الانسيابية
  • إذا... فإن: عالم الشروط
  • كرر حتى تنجح: عالم التكرار
  • ربط كل شيء معاً
عرض تفاصيل الشهادة
شهادة 4

صانع الألعاب بالسكراتش — المستوى الأول

المدة: 3 أسابيع الفئة: 8-11 سنة الوحدات: 5

المتطلبات: لا شيء (لكن الشهادات 1-3 مفيدة)

  • مرحباً يا سكراتش! التعرف على البيئة
  • الحركة والتحكم
  • المظاهر والأصوات
  • الأحداث: متى يحدث ماذا؟
  • بناء لعبة المطاردة
عرض تفاصيل الشهادة
شهادة 5

صانع الألعاب بالسكراتش — المستوى الثاني

المدة: 3 أسابيع الفئة: 9-12 سنة الوحدات: 5

المتطلبات: الشهادة 4

  • المتغيرات: ذاكرة اللعبة
  • الشروط والقرارات
  • المراحل المتعددة
  • الأعداء الأذكياء
  • اللمسات النهائية والتلميع
عرض تفاصيل الشهادة
شهادة 6

صانع القصص التفاعلية بالسكراتش

المدة: 2 أسابيع الفئة: 8-12 سنة الوحدات: 4

المتطلبات: الشهادة 4 أو معرفة أساسية بـ Scratch

  • عناصر القصة الرقمية
  • المشاهد والحوارات
  • الاختيارات والتفرعات
  • الصوت والحركة في السرد
عرض تفاصيل الشهادة
شهادة 7

عالم البيانات الصغير

المدة: 2 أسابيع الفئة: 9-12 سنة الوحدات: 4

المتطلبات: لا شيء

  • البيانات في كل مكان
  • جمع البيانات: فن السؤال الصحيح
  • تنظيم البيانات: الجداول
  • الرسوم البيانية: حين تتحدث البيانات
عرض تفاصيل الشهادة
شهادة 8

المحقق الرقمي

المدة: 2 أسابيع الفئة: 10-14 سنة الوحدات: 4

المتطلبات: لا شيء

  • لا تصدق كل ما تقرأ: مقدمة في التفكير النقدي الرقمي
  • أدوات المحقق: كيف تتحقق؟
  • الصورة تكذب أحياناً: التلاعب البصري
  • حارس الخصوصية: بياناتك أثمن مما تظن
عرض تفاصيل الشهادة
شهادة 9

رحلة الإنترنت — كيف يعمل العالم الرقمي

المدة: 2 أسابيع الفئة: 9-13 سنة الوحدات: 4

المتطلبات: لا شيء

  • ما هو الإنترنت فعلاً؟
  • عناوين العالم الرقمي: IP و DNS
  • المتصفح والمواقع: ما وراء الشاشة
  • الحوسبة السحابية والتطبيقات
عرض تفاصيل الشهادة
شهادة 10

تحدي الخوارزميات

المدة: 2 أسابيع الفئة: 10-14 سنة الوحدات: 1

المتطلبات: الشهادة 3 (مهندس الخوارزميات) أو ما يعادلها

  • مراجعة وتسخين
عرض تفاصيل الشهادة
شهادة 11

أول سطر كود — مقدمة بايثون

المدة: 3 أسابيع الفئة: 11-15 سنة الوحدات: 5

المتطلبات: معرفة أساسية بالحاسوب

  • لماذا بايثون؟ وأين نكتب الكود؟
  • المتغيرات: صناديق تخزين البيانات
  • المدخلات: حين يتحدث المستخدم
  • العمليات الحسابية: الحاسوب يحسب
  • النصوص: سحر الكلمات
عرض تفاصيل الشهادة
شهادة 12

صانع القرارات بالبرمجة

المدة: 2 أسابيع الفئة: 11-15 سنة الوحدات: 4

المتطلبات: الشهادة 11

  • إذا... فإن: الشرط البسيط
  • خيارات متعددة: elif
  • و/أو/ليس: العمليات المنطقية
  • تطبيقات عملية: القرارات في الحياة الحقيقية
عرض تفاصيل الشهادة
شهادة 13

عالم الحلقات والتكرار

المدة: 2 أسابيع الفئة: 11-15 سنة الوحدات: 4

المتطلبات: الشهادة 12

  • حلقة for: كرر بعدد محدد
  • حلقة while: كرر حتى يتحقق شرط
  • الحلقات المتداخلة: حلقة داخل حلقة
  • أنماط وفن بالكود
عرض تفاصيل الشهادة
شهادة 14

مهندس القوائم والبيانات

المدة: 3 أسابيع الفئة: 12-16 سنة الوحدات: 5

المتطلبات: الشهادة 13

  • القوائم: تنظيم البيانات في صف
  • عمليات متقدمة على القوائم
  • القواميس: بيانات بأسماء
  • دمج القوائم والقواميس
  • الملفات: حفظ البيانات للأبد
عرض تفاصيل الشهادة
شهادة 15

بنّاء الدوال

المدة: 2 أسابيع الفئة: 12-16 سنة الوحدات: 4

المتطلبات: الشهادة 14

  • لماذا الدوال؟ وكيف نبنيها؟
  • المعاملات: الدالة المرنة
  • القيمة المرجعة: الدالة تُجيب
  • تصميم البرامج بالدوال
عرض تفاصيل الشهادة
شهادة 16

صانع ألعاب بايثون

المدة: 3 أسابيع الفئة: 13-17 سنة الوحدات: 15

المتطلبات: الشهادة 17

  • مرحباً Pygame: النافذة الأولى
  • الأشكال والحركة
  • التصادمات والتفاعلات
  • النصوص والأصوات وشاشات اللعبة
  • الأعداء والذكاء البسيط

والمزيد من الوحدات التطبيقية...

عرض تفاصيل الشهادة
شهادة 19

بنّاء التطبيقات بـ App Inventor

المدة: 3 أسابيع الفئة: 11-15 سنة الوحدات: 5

المتطلبات: لا شيء (لكن الشهادات السابقة مفيدة)

  • مرحباً App Inventor: أول تطبيق
  • المكونات والتفاعلات
  • الحساسات والوسائط
  • تخزين البيانات وتعدد الشاشات
  • التصميم الجيد وتجربة المستخدم
عرض تفاصيل الشهادة
شهادة 20

مشروع التخرج البرمجي

المدة: 4 أسابيع الفئة: 13-18 سنة

المتطلبات: 4 شهادات على الأقل من هذا المسار

مشروع تخرجي تطبيقي
عرض تفاصيل الشهادة
شهادة 21

ما هو الذكاء الاصطناعي؟ — الشهادة المجانية التعريفية

المدة: أسبوع واحد الفئة: 8-18 سنة (الجميع) الوحدات: 4

المتطلبات: لا شيء | السعر: مجانية بالكامل

  • ذكاء... لكن اصطناعي!
  • الذكاء الاصطناعي في جيبك
  • كيف يتعلم الذكاء الاصطناعي؟ بدون رياضيات
  • هل الذكاء الاصطناعي دائماً على حق؟
عرض تفاصيل الشهادة
شهادة 22

كيف تتعلم الآلة؟ مبادئ التعلم الآلي

المدة: 3 أسابيع الفئة: 10-14 سنة الوحدات: 9

المتطلبات: الشهادة 21 + معرفة أساسية بـ Scratch

  • التعلم بالإشراف: المعلم والتلميذ
  • التعلم بدون إشراف: الآلة المستكشفة
  • التعلم بالتعزيز: المحاولة والمكافأة
  • البيانات هي الوقود
  • بناء نموذجك بدون كود

والمزيد من الوحدات التطبيقية...

عرض تفاصيل الشهادة
شهادة 24

عيون الآلة — الرؤية الحاسوبية

المدة: 3 أسابيع الفئة: 12-17 سنة الوحدات: 4

المتطلبات: الشهادة 21 + أساسيات بايثون (الشهادة 11)

  • كيف ترى الآلة؟
  • كشف الوجوه
  • تصنيف الصور بنماذج جاهزة
  • بناء مصنّف صور مخصص
عرض تفاصيل الشهادة
شهادة 25

آذان الآلة — التعرف على الصوت

المدة: 2 أسابيع الفئة: 12-17 سنة الوحدات: 4

المتطلبات: الشهادة 21 + أساسيات بايثون

  • الصوت كبيانات
  • تحويل الكلام إلى نص (Speech-to-Text)
  • تحويل النص إلى كلام (Text-to-Speech)
  • بناء المساعد الصوتي
عرض تفاصيل الشهادة
شهادة 26

الآلة الكاتبة — معالجة اللغة الطبيعية

المدة: 3 أسابيع الفئة: 13-17 سنة الوحدات: 4

المتطلبات: الشهادة 21 + أساسيات بايثون

  • كيف تفهم الآلة الكلام المكتوب؟
  • تحليل المشاعر: هل النص إيجابي أم سلبي؟
  • معالجة النصوص ببايثون
  • بناء مصنّف نصوص
عرض تفاصيل الشهادة
شهادة 27

بنّاء الشات بوت

المدة: 3 أسابيع الفئة: 12-17 سنة الوحدات: 5

المتطلبات: الشهادة 21 + أساسيات بايثون

  • كيف تعمل روبوتات المحادثة؟
  • شات بوت القواعد الأول
  • شات بوت أذكى: مطابقة الأنماط
  • إضافة قاعدة معرفة
  • واجهة المستخدم والتلميع
عرض تفاصيل الشهادة
شهادة 28

عالم الشبكات العصبية

المدة: 2 أسابيع الفئة: 14-18 سنة الوحدات: 4

المتطلبات: الشهادة 21

  • من الدماغ إلى الرقاقة: الخلية العصبية الاصطناعية
  • الطبقات: حين تتعاون الخلايا
  • التدريب: كيف تتعلم الشبكة؟
  • أنواع الشبكات وتطبيقاتها
عرض تفاصيل الشهادة
شهادة 29

مختبر التعلم العميق

المدة: 3 أسابيع الفئة: 15-18 سنة الوحدات: 4

المتطلبات: الشهادة 28 + الشهادة 13 (حلقات بايثون) على الأقل

  • TensorFlow و Keras: أول شبكة بالكود
  • فهم البيانات والتجهيز
  • الشبكة الالتفافية CNN للصور
  • التحسين ومنع التدريب الزائد
عرض تفاصيل الشهادة
شهادة 30

الذكاء الاصطناعي التوليدي — فهم واستخدام

المدة: 2 أسابيع الفئة: 12-18 سنة الوحدات: 4

المتطلبات: الشهادة 21

  • الثورة التوليدية: من الفهم إلى الإنشاء
  • هندسة البرومبت: فن التواصل مع AI
  • توليد الصور والمحتوى المرئي
  • القيود والمسؤولية: AI ليس مثالياً
عرض تفاصيل الشهادة
شهادة 31

الذكاء الاصطناعي في الطب

المدة: 2 أسابيع الفئة: 14-18 سنة الوحدات: 3

المتطلبات: الشهادة 21 + أساسيات بايثون

  • AI يُنقذ الأرواح: تطبيقات في الطب
  • بيانات طبية: فهم وتحليل
  • الأخلاقيات والمسؤولية في AI الطبي
عرض تفاصيل الشهادة
شهادة 32

الذكاء الاصطناعي في الزراعة والبيئة

المدة: 3 أسابيع الفئة: 12-17 سنة الوحدات: 4

المتطلبات: الشهادة 21 + أساسيات بايثون

  • الزراعة الذكية: كيف يساعد AI المزارعين؟
  • كشف أمراض النباتات من صور الأوراق
  • مشروع الزيتون الفلسطيني
  • AI والبيئة: مراقبة كوكبنا
عرض تفاصيل الشهادة
شهادة 33

الروبوتات الذكية — من التصميم إلى التنفيذ

المدة: 3 أسابيع الفئة: 12-17 سنة الوحدات: 4

المتطلبات: الشهادة 21

  • ما هو الروبوت الذكي؟
  • برمجة روبوت افتراضي: المتاهة
  • اتخاذ القرار: الروبوت يفكر
  • الروبوت يرى ويتعلم
عرض تفاصيل الشهادة
شهادة 34

أخلاقيات الذكاء الاصطناعي — حالات واقعية

المدة: 2 أسابيع الفئة: 13-18 سنة الوحدات: 3

المتطلبات: الشهادة 21

  • التحيز الخوارزمي: حين تظلم الآلة
  • الخصوصية والمراقبة: من يراقبك؟
  • AI في السياق العربي والفلسطيني
عرض تفاصيل الشهادة
شهادة 35

مشروع AI التخرجي

المدة: 4 أسابيع الفئة: 14-18 سنة

المتطلبات: 5 شهادات على الأقل من هذا المسار

مشروع تخرجي تطبيقي
عرض تفاصيل الشهادة
شهادة 36

جامع البيانات

المدة: 2 أسابيع الفئة: 10-14 سنة الوحدات: 4

المتطلبات: لا شيء

  • البيانات حولنا في كل مكان
  • فن السؤال: تصميم الاستبيان
  • من الورق إلى الرقمي: تنظيم البيانات
  • البيانات المفتوحة: كنز على الإنترنت
عرض تفاصيل الشهادة
شهادة 37

محرر الجداول الإلكترونية

المدة: 2 أسابيع الفئة: 10-14 سنة الوحدات: 4

المتطلبات: الشهادة 36 أو معرفة أساسية بالحاسوب

  • واجهة الجدول: الخلايا والصيغ الأولى
  • الصيغ المتقدمة والشروط
  • الفرز والتصفية وتنظيف البيانات
  • الرسوم البيانية: حين تتحدث البيانات
عرض تفاصيل الشهادة
شهادة 38

محلل البيانات — مقدمة Pandas

المدة: 3 أسابيع الفئة: 13-17 سنة الوحدات: 4

المتطلبات: أساسيات بايثون (الشهادة 11 على الأقل)

  • Pandas: مرحباً بالقوة
  • التنظيف: البيانات نادراً ما تكون نظيفة
  • التحليل: اسأل البيانات وستجيبك
  • الربط والدمج
عرض تفاصيل الشهادة
شهادة 39

راوي القصص بالأرقام — التصور البصري

المدة: 2 أسابيع الفئة: 13-17 سنة الوحدات: 4

المتطلبات: الشهادة 38

  • Matplotlib: الرسم الأول بالكود
  • Seaborn: رسوم جميلة بسطر واحد
  • رسوم فرعية ولوحات معلومات
  • سرد القصة: من أرقام إلى رواية
عرض تفاصيل الشهادة
شهادة 40

المحقق الإحصائي

المدة: 2 أسابيع الفئة: 13-17 سنة الوحدات: 3

المتطلبات: الشهادة 38

  • مقاييس المركز: أين قلب البيانات؟
  • مقاييس التشتت: كم البيانات متقارقة أو متباعدة؟
  • التوزيعات: شكل البيانات
عرض تفاصيل الشهادة
شهادة 41

كاشف الأنماط — التحليل الاستكشافي

المدة: 3 أسابيع الفئة: 14-17 سنة الوحدات: 4

المتطلبات: الشهادات 40 + 39 + 38

  • ما هو EDA ولماذا هو أهم خطوة؟
  • التحليل أحادي المتغير: كل عمود لوحده
  • التحليل ثنائي المتغير: العلاقات بين الأعمدة
  • اكتشاف الأنماط والشذوذ
عرض تفاصيل الشهادة
شهادة 42

متنبّئ المستقبل — التحليل التنبؤي

المدة: 3 أسابيع الفئة: 14-18 سنة الوحدات: 4

المتطلبات: الشهادة 40 + أساسيات بايثون

  • من التحليل إلى التنبؤ
  • الانحدار الخطي البسيط بالكود
  • تقييم النموذج: هل توقعاتي جيدة؟
  • الانحدار المتعدد وتحسين النموذج
عرض تفاصيل الشهادة
شهادة 43

مشروع البيانات التخرجي

المدة: 4 أسابيع الفئة: 14-18 سنة

المتطلبات: 4 شهادات على الأقل من هذا المسار

مشروع تخرجي تطبيقي
عرض تفاصيل الشهادة
شهادة 44

الرسام الرقمي — التصميم بأدوات AI

المدة: 3 أسابيع الفئة: 10-16 سنة الوحدات: 5

المتطلبات: لا شيء

  • عالم التصميم الرقمي: من الورقة إلى الشاشة
  • Canva AI: المصمم الذكي
  • نظرية الألوان والخطوط العربية
  • أدوات توليد الصور بالذكاء الاصطناعي
  • بناء الهوية البصرية
عرض تفاصيل الشهادة
شهادة 45

صانع الفيديو الذكي

المدة: 3 أسابيع الفئة: 11-17 سنة الوحدات: 4

المتطلبات: لا شيء

  • أساسيات صناعة الفيديو
  • أدوات مونتاج مجانية وسهلة
  • أدوات AI لإنتاج الفيديو
  • الفيديو القصير: TikTok و Reels و Shorts
عرض تفاصيل الشهادة
شهادة 46

مهندس البرومبت — فن التواصل مع AI

المدة: 2 أسابيع الفئة: 12-18 سنة الوحدات: 4

المتطلبات: الشهادة 21

  • لماذا البرومبت مهم وما عناصره؟
  • تقنيات البرومبت المتقدمة
  • هندسة برومبت الصور
  • بناء System Prompts متقدمة
عرض تفاصيل الشهادة
شهادة 47

مصمم تجربة المستخدم بالذكاء الاصطناعي

المدة: 3 أسابيع الفئة: 13-18 سنة الوحدات: 5

المتطلبات: الشهادة 44 أو معرفة أساسية بالتصميم

  • ما هو UX وما هو UI ولماذا يهمّان؟
  • البحث والفهم: من هو المستخدم؟
  • Wireframes: الهيكل قبل الألوان
  • UI Design: الألوان والحياة
  • النموذج الأولي التفاعلي
عرض تفاصيل الشهادة
شهادة 48

صانع المحتوى الذكي

المدة: 3 أسابيع الفئة: 13-18 سنة الوحدات: 4

المتطلبات: الشهادة 46 (هندسة البرومبت)

  • أساسيات الكتابة الرقمية
  • الكتابة بمساعدة AI: الشريك لا البديل
  • المدونة: بناء حضور رقمي
  • النشرة الإخبارية: المحتوى الذي يصل للناس
عرض تفاصيل الشهادة
شهادة 49

المبتكر الاجتماعي — AI لحل مشكلات المجتمع

المدة: 3 أسابيع الفئة: 13-18 سنة الوحدات: 4

المتطلبات: الشهادة 21 + شهادة واحدة أخرى على الأقل من أي مسار

  • المشكلات حولنا: فتح العيون
  • من مشكلة إلى فكرة: التصميم المتمحور حول الإنسان
  • تصميم الحل: كيف يعمل AI هنا؟
  • العرض المقنع: كيف تبيع فكرتك؟
عرض تفاصيل الشهادة
شهادة 50

مشروع الابتكار النهائي

المدة: 4 أسابيع الفئة: 13-18 سنة

المتطلبات: 4 شهادات من هذا المسار أو 8 شهادات من أي مسارات

مشروع تخرجي تطبيقي
عرض تفاصيل الشهادة
شهادة 51

صانع ألعاب Scratch المتقدم

المدة: 3 أسابيع الفئة: 9-13 سنة الوحدات: 5

المتطلبات: الشهادة 4 أو معرفة أساسية بـ Scratch

  • فيزياء اللعبة: الجاذبية والقفز
  • المنصات والعوائق
  • الأعداء والذكاء البسيط
  • نظام اللعبة الكامل: النقاط والمراحل والحفظ
  • التلميع والإحساس باللعبة
عرض تفاصيل الشهادة
شهادة 52

مصمم عوالم — Roblox المستوى الأول

المدة: 3 أسابيع الفئة: 10-15 سنة الوحدات: 4

المتطلبات: لا شيء

  • مرحباً Roblox Studio: العالم ثلاثي الأبعاد
  • البناء والمواد والإضاءة
  • لعبة Obby: مسار العقبات
  • التفاعل واللمسات النهائية
عرض تفاصيل الشهادة
شهادة 53

مبرمج ألعاب Roblox بلغة Lua

المدة: 4 أسابيع الفئة: 12-17 سنة الوحدات: 5

المتطلبات: الشهادة 52 + يُفضّل معرفة برمجية أساسية

  • أساسيات Lua في Roblox
  • الأحداث والتفاعلات
  • اللاعب والبيانات
  • ميكانيكيات اللعب المتقدمة
  • اللعب الجماعي والنشر
عرض تفاصيل الشهادة
شهادة 54

مصمم مودات Minecraft

المدة: 3 أسابيع الفئة: 11-16 سنة الوحدات: 4

المتطلبات: يُفضّل معرفة برمجية أساسية

  • عالم المودات: كيف نعدّل Minecraft؟
  • البرمجة بالأحداث في Minecraft
  • إنشاء عناصر ومخلوقات جديدة
  • ميكانيكيات وأبعاد جديدة
عرض تفاصيل الشهادة
شهادة 55

مصمم الألعاب — Game Design

المدة: 4 أسابيع الفئة: 14-18 سنة الوحدات: 9

المتطلبات: الشهادة 16 (صانع ألعاب بايثون)

  • ما الذي يجعل اللعبة ممتعة؟
  • الميكانيكيات والقواعد
  • تصميم المستويات والصعوبة
  • وثيقة تصميم اللعبة والنموذج الورقي
  • هندسة اللعبة: تنظيم الكود الاحترافي

والمزيد من الوحدات التطبيقية...

عرض تفاصيل الشهادة
شهادة 57

مقدمة في تطوير ألعاب Unity

المدة: 4 أسابيع الفئة: 15-18 سنة الوحدات: 3

المتطلبات: الشهادة 16 أو خبرة برمجية في الألعاب + أساسيات

  • عالم Unity: المحرك الاحترافي
  • البرمجة بـ C# في Unity
  • بناء لعبة كاملة
عرض تفاصيل الشهادة
شهادة 58

مشروع تخرج الألعاب

المدة: 4-5 أسابيع الفئة: 13-18 سنة

المتطلبات: 4 شهادات على الأقل من مسار الألعاب

مشروع تخرجي تطبيقي
عرض تفاصيل الشهادة
شهادة 59

الحارس الرقمي — أساسيات السلامة

المدة: 2 أسابيع الفئة: 9-14 سنة الوحدات: 4

المتطلبات: لا شيء

  • كلمات المرور: مفتاح حياتك الرقمية
  • التصيد الإلكتروني: الفخاخ المخادعة
  • حماية البيانات الشخصية
  • التنمر الرقمي والسلوك الآمن
عرض تفاصيل الشهادة
شهادة 60

محقق الجرائم الرقمية

المدة: 3 أسابيع الفئة: 12-16 سنة الوحدات: 4

المتطلبات: الشهادة 59

  • عالم الأمن السيبراني: من يحمي من؟
  • أنواع الهجمات: افهم لتحمي
  • الأدلة الرقمية والتحقيق
  • التحدي: حل لغز سيبراني
عرض تفاصيل الشهادة
شهادة 61

بنّاء كلمات المرور والتشفير

المدة: 2 أسابيع الفئة: 13-17 سنة الوحدات: 4

المتطلبات: الشهادة 59 + أساسيات بايثون

  • تاريخ الأسرار: من قيصر إلى الحاسوب
  • التشفير بالكود: بناء شيفرة قيصر
  • التشفير الحديث: كيف نحمي اليوم؟
  • قوة كلمات المرور رياضياً
عرض تفاصيل الشهادة
شهادة 62

مراقب الشبكات الصغير

المدة: 3 أسابيع الفئة: 13-17 سنة الوحدات: 4

المتطلبات: الشهادة 9 (رحلة الإنترنت) أو معرفة أساسية بالشبكات

  • كيف تتحدث الأجهزة؟ أساسيات الشبكات
  • DNS والمرور عبر الشبكة
  • حماية الشبكة: الجدران والدفاعات
  • كشف الأنشطة المشبوهة
عرض تفاصيل الشهادة
شهادة 63

الناقد الرقمي — كشف التزييف العميق

المدة: 2 أسابيع الفئة: 12-18 سنة الوحدات: 4

المتطلبات: الشهادة 8 (المحقق الرقمي) أو الشهادة 21

  • عصر التزييف: حين لا نصدّق أعيننا
  • كشف الصور المزيفة
  • كشف الفيديو والصوت المزيّف
  • منهجية التحقق والمسؤولية
عرض تفاصيل الشهادة
شهادة 64

مشروع الأمن السيبراني التخرجي

المدة: 4 أسابيع الفئة: 14-18 سنة

المتطلبات: 4 شهادات من مسار الأمن السيبراني

مشروع تخرجي تطبيقي
عرض تفاصيل الشهادة
شهادة 65

عالم الأجهزة الذكية

المدة: 2 أسابيع الفئة: 10-15 سنة الوحدات: 3

المتطلبات: لا شيء

  • ما هو إنترنت الأشياء؟
  • الاتصال والبيانات السحابية
  • المدن الذكية والمستقبل
عرض تفاصيل الشهادة
شهادة 66

مبرمج micro:bit الأول

المدة: 3 أسابيع الفئة: 10-15 سنة الوحدات: 4

المتطلبات: لا شيء (يفضّل توفر جهاز micro:bit، لكن المحاكي متاح)

  • مرحباً micro:bit: الحاسوب الصغير
  • المدخلات: الأزرار والحساسات
  • المنطق والمتغيرات
  • مشاريع الحساسات التطبيقية
عرض تفاصيل الشهادة
شهادة 67

مبرمج micro:bit المتقدم — MicroPython

المدة: 3 أسابيع الفئة: 12-17 سنة الوحدات: 4

المتطلبات: الشهادة 66 + أساسيات بايثون (الشهادة 11)

  • من البلوكات إلى الكود: MicroPython
  • الحساسات والمدخلات بالكود
  • الراديو: التواصل اللاسلكي
  • مشاريع متقدمة ومتعددة الأجهزة
عرض تفاصيل الشهادة
شهادة 68

مهندس Arduino الصغير

المدة: 4 أسابيع الفئة: 13-18 سنة الوحدات: 4

المتطلبات: الشهادة 66 أو معرفة برمجية أساسية (يفضّل توفر Arduino)

  • عالم الإلكترونيات و Arduino
  • البرمجة والمخرجات الرقمية
  • المدخلات والحساسات
  • المحركات والمشاريع التفاعلية
عرض تفاصيل الشهادة
شهادة 69

مشروع IoT التخرجي

المدة: 4-5 أسابيع الفئة: 14-18 سنة

المتطلبات: 3 شهادات من مسار IoT

مشروع تخرجي تطبيقي
عرض تفاصيل الشهادة
شهادة 70

من فكرة إلى منتج — أساسيات ريادة الأعمال التقنية

المدة: 3 أسابيع الفئة: 13-18 سنة الوحدات: 4

المتطلبات: لا شيء

  • عقلية رائد الأعمال
  • اكتشاف الفرص: المشكلة قبل الحل
  • التحقق من الفكرة قبل البناء
  • الحد الأدنى القابل للتطبيق (MVP)
عرض تفاصيل الشهادة
شهادة 71

بنّاء نموذج العمل

المدة: 3 أسابيع الفئة: 13-18 سنة الوحدات: 8

المتطلبات: الشهادة 70

  • كيف تكسب المشاريع المال؟
  • مخطط نموذج العمل: الصورة الكاملة
  • العميل وعرض القيمة
  • التسعير والأرقام الأساسية
  • ما هو التسويق فعلاً؟

والمزيد من الوحدات التطبيقية...

عرض تفاصيل الشهادة
شهادة 73

عرض المستثمرين — Pitch الأول

المدة: 2 أسابيع الفئة: 14-18 سنة الوحدات: 4

المتطلبات: الشهادة 71 (نموذج العمل)

  • فن الإقناع: لماذا الـ Pitch مهارة حياة؟
  • بنية العرض المقنع
  • تصميم شرائح العرض
  • التقديم والتعامل مع الأسئلة
عرض تفاصيل الشهادة
شهادة 74

مشروع الشركة الناشئة

المدة: 5 أسابيع الفئة: 15-18 سنة

المتطلبات: الشهادات 73 + 71 + 70 أو 3 شهادات من المسار

مشروع تخرجي تطبيقي
عرض تفاصيل الشهادة
شهادة 75

الرياضيات وراء الذكاء الاصطناعي

المدة: 3 أسابيع الفئة: 14-18 سنة الوحدات: 4

المتطلبات: أساسيات بايثون + رغبة في فهم الأسس

  • الإحصاء: لغة البيانات
  • الاحتمالات: التفكير في عدم اليقين
  • الجبر الخطي: لغة البيانات الكبيرة
  • التفاضل والتحسين: كيف تتعلم النماذج
عرض تفاصيل الشهادة
شهادة 76

العلوم عبر البرمجة

المدة: 3 أسابيع الفئة: 12-17 سنة الوحدات: 4

المتطلبات: أساسيات بايثون (الشهادة 13)

  • البرمجة كمختبر علمي
  • محاكاة الفيزياء
  • محاكاة النظام الشمسي
  • محاكاة البيولوجيا والأوبئة
عرض تفاصيل الشهادة
شهادة 77

الذكاء الاصطناعي والزيتون الفلسطيني

المدة: 3 أسابيع الفئة: 13-18 سنة الوحدات: 4

المتطلبات: الشهادة 21 + أساسيات بايثون

  • الزيتون: الجذور والاقتصاد
  • أمراض الزيتون وكشفها بصرياً
  • بناء مصنّف أمراض الزيتون
  • من النموذج إلى الأثر
عرض تفاصيل الشهادة
شهادة 78

بنّاء المواقع الديناميكية — Full Stack أساسي

المدة: 4 أسابيع الفئة: 15-18 سنة الوحدات: 4

المتطلبات: الشهادات HTML/CSS/JavaScript + الشهادة 17

  • الواجهة الأمامية والخلفية: الصورة الكاملة
  • الخادم بـ Python: Flask
  • قواعد البيانات: حفظ البيانات
  • تطبيق ويب كامل ونشره
عرض تفاصيل الشهادة
شهادة 79

مصمم التطبيقات بالذكاء الاصطناعي

المدة: 4 أسابيع الفئة: 15-18 سنة الوحدات: 4

المتطلبات: الشهادة 78 أو خبرة في بناء التطبيقات + الشهادة 30

  • عالم الـ APIs: قوة الآخرين في خدمتك
  • استدعاء AI APIs
  • دمج AI في تطبيق
  • بناء منتج ذكي متكامل
عرض تفاصيل الشهادة
شهادة 80

المنافس الدولي — التحضير للمسابقات

المدة: 4 أسابيع الفئة: 12-18 سنة الوحدات: 4

المتطلبات: 5 شهادات على الأقل من أي مسار

  • خريطة المسابقات الدولية
  • بناء مهارة المنافسة
  • إعداد المشروع/الحل التنافسي
  • العرض والتقديم التنافسي
عرض تفاصيل الشهادة

خطط الأسعار

اختر خطتك

خطة الاستكشاف

$ 299 / 3 months
$25 per hour
  • عدد الدروس: 12
  • تعلم شخصي + متابعة فردية
  • مشاريع ممتعة
  • شهادة مشاركة
  • دعم ومجتمع
  • جلسات فردية: غير متوفرة
  • تقارير أولياء الأمور: غير متوفرة
  • دخول مسابقات: غير متوفر
  • ترشيح للمبادرات: غير متوفر

خطة التميز

$ 549 / 6 months
$23 per hour
  • عدد الدروس: 24
  • تعلم شخصي + متابعة فردية
  • مشاريع متطورة
  • شهادة مميّزة + شارة مبدع
  • دعم ومجتمع
  • جلسات فردية: مراجعة منتصف الدورة
  • تقارير أولياء الأمور: كل 3 شهور
  • دخول مسابقات داخلية
  • ترشيح للمبادرات: غير متوفر

الشهادات

احصل على شهادتك الرسمية في الذكاء الاصطناعي

عند الانتهاء، احصل على شهادة معترف بها من الأكاديمية العربية للذكاء الاصطناعي

Arab Academy AI Certificate

اعتراف رسمي

شهادة معترف بها رسمياً من الأكاديمية العربية للذكاء الاصطناعي

تحميل رقمي

حمل شهادتك بصيغة PDF عالية الجودة

شارك واعرض

شارك إنجازك على وسائل التواصل الاجتماعي والملفات الشخصية

مستعد لكسب شهادة الذكاء الاصطناعي؟

ابدأ التعلم اليوم

+

المعلمون المؤهلون

+

طلاب السنة

+

الجوائز

+

سنوات الخبرة

الأسئلة الشائعة

ما هو الذكاء الاصطناعي ولماذا يجب على الطلاب تعلمه؟

الذكاء الاصطناعي (AI) هو تقنية ثورية تشكل مستقبلنا. يساعد تعلم الذكاء الاصطناعي الطلاب على تطوير التفكير النقدي ومهارات حل المشكلات ويعدهم للمهن المستقبلية. تعلم منصتنا الطلاب الذين تتراوح أعمارهم بين 8-18 عامًا أساسيات الذكاء الاصطناعي والتعلم الآلي وكيفية إنشاء مشاريعهم الخاصة بالذكاء الاصطناعي.

كيف تدرسون الذكاء الاصطناعي للطلاب الصغار؟

نستخدم نهجًا عمليًا قائمًا على المشاريع يجعل مفاهيم الذكاء الاصطناعي سهلة وممتعة. يبدأ الطلاب بالمفاهيم الأساسية من خلال الألعاب التفاعلية والبرمجة المرئية، ثم يتقدمون إلى إنشاء نماذج الذكاء الاصطناعي الخاصة بهم. تم تصميم منهجنا ليكون مناسبًا للعمر، مع مستويات مختلفة من التعقيد لمختلف الفئات العمرية.

ما هي مواضيع الذكاء الاصطناعي التي تغطونها في المنهج؟

يغطي منهجنا مجموعة واسعة من مواضيع الذكاء الاصطناعي بما في ذلك: مقدمة في الذكاء الاصطناعي والتعلم الآلي، رؤية الكمبيوتر، معالجة اللغة الطبيعية، الروبوتات، الشبكات العصبية، والذكاء الاصطناعي الأخلاقي. يتم تدريس كل موضوع من خلال مشاريع عملية وتطبيقات من العالم الحقيقي، مما يجعل التعلم جذابًا وذو صلة.

هل يحتاج الطلاب إلى خبرة برمجية سابقة؟

لا يلزم وجود خبرة برمجية سابقة! تم تصميم منهجنا للبدء من الأساسيات والتقدم تدريجيًا إلى المفاهيم الأكثر تعقيدًا. نستخدم أدوات البرمجة المرئية والبرمجة القائمة على الكتل للطلاب الأصغر سنًا، مما يسهل فهم مفاهيم الذكاء الاصطناعي دون الحاجة إلى كتابة كود معقد.

ما هي المشاريع التي سينشئها الطلاب؟

سينشئ الطلاب مشاريع ذكاء اصطناعي مثيرة مثل: أنظمة التعرف على الصور، روبوتات المحادثة، المساعدات الصوتية، الذكاء الاصطناعي للعب الألعاب، والروبوتات البسيطة. تم تصميم كل مشروع لتعليم مفاهيم الذكاء الاصطناعي المحددة مع كونه ممتعًا وجذابًا. يمكن للطلاب عرض مشاريعهم في معرضنا عبر الإنترنت والمشاركة في المسابقات.

كيف تضمنون تعلم الذكاء الاصطناعي بشكل آمن وأخلاقي؟

نؤكد على تطوير الذكاء الاصطناعي المسؤول والاعتبارات الأخلاقية في جميع أنحاء منهجنا. يتعلم الطلاب عن تحيز الذكاء الاصطناعي، ومخاوف الخصوصية، وأهمية استخدام الذكاء الاصطناعي للخير. تتضمن منصتنا ميزات أمان ومرشحات محتوى، وجميع المشاريع يتم مراقبتها من قبل فريقنا من المعلمين.

ما هي الفئات العمرية المناسبة لهذا البرنامج؟

تم تصميم برنامجنا خصيصًا للطلاب الذين تتراوح أعمارهم بين 8-18 عامًا، مع مسارات تعليمية مختلفة لمختلف الفئات العمرية: 8-12 سنة: مقدمة في الذكاء الاصطناعي من خلال الألعاب والبرمجة المرئية، 13-15 سنة: مفاهيم الذكاء الاصطناعي الأساسية ومشاريع بسيطة، 16-18 سنة: مواضيع الذكاء الاصطناعي المتقدمة ومشاريع معقدة. كل مستوى مصمم خصيصًا لقدرات الطلاب المعرفية واهتماماتهم.

كيف يمكنني البدء في برنامج تعلم الذكاء الاصطناعي؟

البدء سهل! ما عليك سوى إنشاء حساب، واختيار فئتك العمرية، واختيار مسار التعلم المفضل لديك. ستبدأ بجلسة توجيهية حيث ستتعلم أساسيات الذكاء الاصطناعي وتنشئ مشروع الذكاء الاصطناعي البسيط الأول الخاص بك. توفر منصتنا جميع الأدوات والموارد التي تحتاجها لبدء رحلة تعلم الذكاء الاصطناعي.

الاكاديمية الاولى لتعليم الذكاء الصناعي !

ملتزمون بتقديم أفضل خدمات التعليم

ابدأ

المدونة والمقالات

ألق نظرة على أحدث المقالات